Микола Карчевський, 20.11.2025
Поразка чемпіона світу з шахів Гаррі Каспарова від комп’ютера Deep Blue у 1997 році стала символом перемоги машин. Deep Blue переміг завдяки обчислювальній потужності. Він оцінював мільйони ходів за секунду. Проте Гаррі Каспаров згадував, що піонери ШІ були розчаровані, адже мріяли про машину, що ДУМАЄ як людина.
🤝 Шахи нового рівня
Дійсно цікаві події почалися коли з’явилася ідея «людина + машина». Каспаров започаткував “Advanced Chess” – гру, де обидва гравці використовують комп’ютери.
💻Комп’ютер взяв на себе тактичні розрахунки та запобігання помилкам.
🤔Людина зосереджувалася на стратегічному плануванні та креативних ідеях.
Результат: аматори, які вміло організували використання комп’ютерів, змогли перемогти сильних гросмейстерів з потужнішими машинами.
❗️Слабка людина + машина + кращий процес взаємодії виявилася ефективнішою ніж сильний комп’ютер сам по собі і, що більш примітно, ефективнішою, ніж сильна людина + машина + гірший процес.
ШІ – інструмент, який відкриває безпрецедентні можливості. Але справжній результат з’являється там, де інтуїція та креативність людини доповнена обчислювальною потужністю ШІ:)
Повний текст історії: https://www.chess-iecc.com/journaltxt/rankandfile01.pdf
